2011’de bir teknoloji web sitesi başlatıyor olsaydım, muhtemelen o zamanlar cihazların tartışmasız yuvası olan Japonya’da (yüzen küvet TV’ler, yaygın NFC kullanımı, robot köpekler vb.) birini işe almak isterdim. Neyse ki benim için The Verge’in kurucu editörleri, site yayınlanmadan hemen önce beni getirerek kabul etti. İlk başta, hemen kapımın önünde yazacak çok şeyim vardı.
Ama ritmim büyük ölçüde daha geniş anlamda Asya’ya odaklandıkça ve rollerim ve sorumluluklarım büyüdükçe, diğerlerine tanık oldum. ülkeler – özellikle Çin – kapsama alanımız açısından aşırı derecede önem kazanıyor. Bunu söylemek biraz üzücü, ancak Japonya tüketici teknolojisinde bir zamanlar olduğu gibi güç değil.
The Verge’de ilk başladığımda tamamen haber yazmaya odaklandım ve sık sık olduğu için Verge perspektifinden benim zaman diliminde pek bir şeyin olmadığı günlerde, Japonya’da olup bitenleri ortaya çıkarmak için çok zaman harcardım. Örneğin, NTT Docomo’nun tüm ülkede 60 (altmış) Qi kablosuz şarj pedi kurmuş olmasıyla ilgili bu hikaye. Bugün kulağa gülünç bir haber gibi geliyor, ancak o zamanlar Japonya bu tür şeylerle biliniyordu — ülke, gadget teknolojisinin kullanıma sunulmasında genellikle öndeydi.
NTT Docomo, Tokyo Designers Week 2012’de bugüne kadar 611 telefonunun tamamını sergiledi.The Verge için ilk büyük projelerimden biri, elde taşınır cihazın sitenin piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra ve ABD’de kullanıma sunulmasından aylar önce Japonya’da piyasaya sürülmesinden bu yana PlayStation Vita incelememizdi. Bu, ABD’deki editörlerle sürekli gidip gelen e-postalar, birkaç bin kelimelik metin ve ayakkabı kutumdaki Osaka dairemde çok sayıda Uncharted içeren gerçekten çılgınca bir çabaydı.
CES 2012 birkaçını izledi. Haftalar sonra, Japonya’da yaşayan eski meslektaşım Jeff ve ben The Verge’in uygulamalı röportaj tarzına burada alıştık. O zamanlar ikimiz de batı Japonya’da yaşıyorduk, ancak CES’ten döndükten sonra Tokyo’ya taşındık çünkü bu tür şeyler yapmak için daha fazla fırsatımız olacağını düşündük. Ve yıllarca yaptık. Örneğin, bu kesinlikle vahşi 3D Evangelion temalı Sharp telefon veya dünyanın ilk 1080p mobil ekranlı Japonya’ya özel HTC telefonu gibi benzersiz cihazları aramak için SoftBank, KDDI ve Docomo’nun tüm mobil etkinliklerine giderdik.< /p> Japon tüketici elektroniği şirketlerinin Çin’in katıksız üretim ölçeğiyle rekabet etmesi zor
Jeff ile bu etkinliklere giderken çok eğlendim. Bitmek bilmeyen basın toplantılarını sabırla izler, mümkün olan en kısa sürede demo alanına koşar, ardından genellikle yakındaki bir izakaya’daki taşınabilir Wi-Fi bağlantı noktalarını kullanarak her şeyi yazardık.
IPhone yavaş yavaş Japonya’yı ele geçirdi ve Sharp’ın yeni Leica telefonu gibi ara sıra aykırı değerler elde ederken, burada olağandışı donanım iştahı buna göre küçüldü. Japon tüketici elektroniği şirketlerinin Çin’in veya Samsung’un katıksız üretim ölçeğiyle rekabet etmesi zor. Japonya’nın baş tacı Sony, kamera sensörleri gibi bileşenlerde hala lider olmasına rağmen, çoğunlukla PlayStation ile tanınıyor.
Neyse ki hâlâ yapacak işlerim vardı. The Verge’in ilk yıllarında Samsung’un ve daha az ölçüde LG’nin küresel Android pazarının büyük bir bölümünü kapladığını gördü ve bu da bana genellikle Güney Kore’ye geçmem için neden verdi. Tayvan’ın PC endüstrisindeki etkisi artmaya devam ederken Computex’i her yıl ziyaret ederdim. İnsanlar, Xiaomi gibi şirketlerin saf taklitlerden yola çıktığını ve aslında iyi telefonlar ürettiğini fark etmeye başladıktan çok kısa bir süre sonra, Çin, mobil donanım yeniliğinin açık ara en büyük itici gücü olarak ortaya çıktı.
Pandemiden önce, Çeşitli ürün duyuruları ve brifingler için yılda birkaç kez kendimi Çin’de bulurdum. (Ya da insan-yapay zeka masa oyunu turnuvaları.) Şanghay ya da Shenzhen’e yolculuk, Şibuya’ya olduğundan biraz daha uzun, ancak genellikle buna değdi – Oppo, Huawei ve Vivo gibi Çinli telefon üreticileri sürekli olarak en iyisini yapıyorlar. son birkaç yıldır ilginç ürünler.
Andrew Jackson ve Lee Ha-jin, AlphaGo’nun en iyi Go oyuncusuna karşı ilk oyununu tartışıyor Ke Jie, 2017’de Çin’in Wuzhen kentinde düzenlenen Go’nun Geleceği Zirvesinde. duyurusu 2015. Soldan sağa: Game Freak’ten Junichi Masuda, Pokémon Company’den Tsunekazu Ishihara, Niantic’ten John Hanke ve Nintendo’dan Shigeru Miyamoto.
Bu, Japonya’nın avantajları olmadığı anlamına gelmez. Hafif bir düşüşten sonra, video oyunlarıyla alaka düzeyine geri döndü – örneğin, ilk Nintendo Switch lansman etkinliğinde bulunan çok az Batılı medya üyesinden biriydim. Pokémon Go ilk duyurulduğunda da odadaydım ve bu, şimdiye kadarki en çok okunan son dakika haberlerimden biri oldu.
Fotoğraf ve video oyunları en büyük tutkularımdan ikisi, bu yüzden her zaman bu konuda temel almak için iyi bir yer olacak.
Genel olarak, Asya’daki teknolojiyi ele almak tam on yıl oldu. Rolüm artık Japon aletleriyle ilgili haberleri araştırmamı gerektirmiyor, ancak hiçbir zaman yazacak bir şey sıkıntısı olmadı. Bunu en başından 10 yıl boyunca yapmayı beklediğimden emin değilim, ancak bu noktada 2031’i getirin.
Fotoğraf: Sam Byford / The Verge
.