Activision, Call of Duty: Warzone’da sonunda hile yapmaya başladı. Hem Call of Duty: Warzone hem de Call of Duty: Vanguard’a yeni bir Ricochet hile önleme sistemi geliyor. Sistem, PC çekirdek düzeyinde bir sürücü, oyuncu davranışını incelemek için makine öğrenimi algoritmaları ve hile yapanları araştırmak için çalışan bir “özel profesyonellerden oluşan ekip”in bir kombinasyonunu kullanacak.
PC çekirdeği düzeyinde sürücü, Activision tarafından Call of Duty serisi için dahili olarak geliştirildi ve ilk olarak yaklaşmakta olan Pasifik güncellemesi ile Call of Duty: Warzone için piyasaya sürülecek. Bilgisayar oyunları, karmaşık hileleri tespit etmek için giderek artan bir şekilde çekirdek düzeyinde sürücüler kullanıyor, ancak Windows’ta bu kadar yüksek düzeyde çalıştıkları için, bu tür bir yaklaşımı çevreleyen gizlilik endişeleri her zaman vardır.
Çekirdek düzeyindeki sürücü, Warzone için Pasifik harita güncellemesinin bir parçası olacak.
Activision’a göre, Call of Duty’deki Ricochet hile önleme sistemi her zaman açık olmayacak. Bu, çekirdek düzeyindeki sürücünün yalnızca Call of Duty: Warzone’u açtığınızda çalıştığı ve çıktığınızda sürücünün kapanacağı anlamına gelir. Sürücünün kendisi, kod enjekte etmeye veya oyunu manipüle etmeye çalışıp çalışmadıklarını görmek için Warzone ile etkileşime giren süreçleri izleyecek ve sonuçları geri bildirecektir.
Activision, sürücüyü çok çeşitli PC’lerde test ettiğini ve Pasifik harita güncellemesi bu yıl içinde çıktığında Call of Duty: Warzone oynamanın gerekeceğini söylüyor. Çekirdek seviyesindeki sürücü sonunda Call of Duty: Vanguard’a “daha sonraki bir tarihte” gelecek.
Call of Duty oyuncuları, çekirdek düzeyinde bir sürücü hakkında kaçınılmaz sorular ve endişeler olsa bile, bu yeni hile karşıtı çabayı memnuniyetle karşılayacaktır. Call of Duty Twitter hesabının hile yapanlara sert bir uyarıda bulunmasından sadece bir gün sonra geliyor: “Hile yapanlar hoş karşılanmıyor. Hile yapanlara tolerans yoktur ve yakında ne demek istediğimizi anlayacaksınız.”
Yarın görüşürüz. pic.twitter.com/BAvAGPkTzx
— Call of Duty (@CallofDuty) 12 Ekim 2021
Activision binlerce hesabı yasaklarken, hileciler hala Call of Duty: Warzone’u mahvediyor. aylar. Tanınmış Warzone oyuncuları bu sorun hakkında yüksek sesle konuşmaya başladılar ve Raven Software’i hile sorunları hakkında daha sık iletişim kurmaya ve Ağustos ayında tam bir hile karşıtı sistem sözü vermeye zorladı.
Call of Duty: Warzone tek değil. Yine de hilecilerden etkilenen PC oyunu. Dünyanın en iyi bilgisayar oyunlarından bazılarında hile yapmak geçen yıl daha da kötüleşti ve nişan robotları ve duvar korsanları artık endüstrinin en rekabetçi nişancı oyunlarında yaygın. Aimbot’lar otomatik olarak rakiplere kilitlenir ve kafa vuruşlarını kolaylaştırır. Wallhack’ler herkesi bir harita üzerinde gösterir, bu nedenle hileciler, rakiplerinin her zaman nerede olduğunu bilerek büyük bir avantaj elde eder.
Sektör, Easy Anti-Cheat ve BattlEye gibi araçlarla bile hilecilerle mücadele etmek için mücadele ediyor. çekirdek düzeyinde sürücüler kullanın. Valorant, kendi özel çekirdek seviyesi sürücüsüyle bir miktar başarı elde etti, ancak etkili bir şekilde bilgisayar korsanları ve kötü amaçlı yazılım yazarlarıyla mücadele etmeye adanmış ekiplerin olması hala büyük bir yatırım. Bilgisayar korsanları düzenli olarak korumalar üzerinde çalıştığı için bu sürekli bir kedi ve fare oyunudur.
Sorunu gerçekten çözmek için daha koordineli bir sektör çalışması gerekebilir. Microsoft, Windows platformunun sahibidir, ancak şirketin Windows 10 için “TruePlay” hile önleme sistemi hiçbir zaman gerçek anlamda gerçekleşmemiştir. Çoğu oyun geliştiricinin görmezden geldiği, uygulamalar için Evrensel Windows Platformu (UWP) ile sınırlıydı ve Microsoft’un oyun geliştiricilere yardımcı olmak için Windows çekirdeği düzeyinde tam bir hile karşıtı çözüm sağlayıp sağlayamayacağı belli değil.
