Haberler

Overwatch Ligi büyük finalleri, Overwatch 2’den önce bir hikaye kitabı gönderisiydi

Overwatch Ligi büyük finalleri, Overwatch 2'den önce bir hikaye kitabı gönderisiydi

Shanghai Dragons’ın ilk Overwatch maçı, 2018’de Los Angeles Gladiators tarafından verilen 0-4’lük bir bombardımandı. Takım, ligin ilk sezonunun tamamını ve ilk sezonunu kapsayan sonraki 41 maçı kaybetmeye devam edecekti. ikinci sezonun iki maçı – onlara espor tarihindeki en uzun mağlubiyet serisine sahip olmanın şüpheli onurunu kazandırıyor. Shanghai Dragons’ın 2021’deki son Overwatch maçı – ve devam oyununun gelecek yıl lansmanından önceki son profesyonel Overwatch maçı – 2021 Büyük Finallerini kazanmak için Atlanta Reign’de ziyaret ettikleri 4-0’lık bir yenilgiydi.

Overwatch League’i “komut dosyası” olarak adlandırmak uzun zamandır hayranların şakası. Bir TV şovu gibi, takımlara hikaye yayları verilir, kötü adamlar ve kahramanlar seçilir ve böyle biten herhangi bir maç bir yazarın odası tarafından önceden belirlenir. Shanghai Dragons’ın profesyonel Overwatch bölümünü kapatan takım olması, bildiğimiz gibi, bir tür kozmik gücün oyunda olduğunun kanıtıdır. Böyle güzel hikayeler tesadüfen oluşmaz ve yine de işte buradayız.

Ejderhaların büyük final koşusu uğursuz bir şekilde başladı. İlk turda, seri başı yüksek takımlara rakiplerini seçme fırsatı verildi.

Ah hayır. 2020 Overwatch Ligi Büyük Finallerini kazandıktan sonra San Francisco Şoku Seul Hanedanlığı üzerinde Blizzard Entertainment

Şok, ligin en kazanan takımıdır. “Altın etabı” tamamlayan tek takım onlar, yani bir etapta yedi maçın hepsini tek bir harita kaybetmeden kazandılar – tahta boyunca sadece 4-0’lar. Ayrıca arka arkaya şampiyonluklar kazanan tek takım onlar. Ve onlar, 2020 playoffları sırasında Şanghay’ı kaybedenler grubuna gönderen takım. Bu iki takım arasındaki önceki dokuz maçta Şanghay bunlardan sadece birini kazandı, bu yüzden bunun neden korkunç bir seçim olduğunu düşündüğümü anlamak kolay.

Şangay, San Francisco’yu çabucak işleyip onları 3-0’lık bir utançla alt paranteze sıçradığı için endişelerim yersizdi. Ama rahatlamam uzun sürmedi. Dallas Fuel, sezonun başlarında May Melee’de onlara kaybettikten sonra bir sonraki büyük mücadelesiydi.

Şanghay. Performansta Şanghay’a bile yakın olan diğer tek takım Dallas oldu. Fuel vs Dragons, ligin yazarlarının talep ettiği rekabetti.

Ve Tanrıça Zaferinin lütfuyla Şanghay yine zirveye çıktı.

Bu noktada terliyorum. Evet, Ejderhalarım büyük finalde, ancak Şok kaybedenin grubunu yok ediyor, Philadelphia ve Chengdu’yu eve gönderiyor – iki takım büyük Dark Horse Bracket Busting enerjisiyle dolu. Her şeyden çok, 3 turba istemiyorum. Şok’a karşı kişisel bir düşmanlığım yok, sadece hanedanları sıkıcı buluyorum ve bir an için eski Şok geri dönmüş, tacını geri almaya hazır gibi görünüyordu.

Ama sonra bana bir nimet verildi. beklenmedik bir kaynaktan: Atlanta Reign.

San Francisco’yu ortadan kaldırma dileğimi yerine getirenler olduklarında yaşadığım şoku (heh) hayal edin.

Sonra Dallas’ı yendiler ve sonra korktum.

Dediğim gibi, playofflar farklı şekilleniyor. İyi takımlar hızla düşer ve vasat takımlar birdenbire ortaya çıkar. Dallas, Şanghay’ın bildiği bir şeytandı. Atlanta değildi.

Hiçbir büyük final maçı çok rekabetçi olmadı. Philadelphia Fusion, açılış şampiyonası için Londra’ya karşı oynanan sekiz haritadan yalnızca bir tanesini kazandı. San Francisco, kafa kafaya rekorlarında ve etap playoff galibiyetlerinde berabere kaldıktan sonra, 2019’da Vancouver’ı eve dörde bir hiçe gönderdi. Sadece Seul büyük bir final maçını ilginç hale getirdi ve o zaman bile Şok’a 4-2 kaybettiler. Maçların, özellikle de finallerin havaya uçtuğu zamanlardan nefret ederim. Ama Atlanta ve Şanghay arasındaki bu final için tam bir hakimiyet istiyordum. Kalbimin yakın bir maça dayanacak gücü yoktu. Ve tek taraflı büyük final geleneğine uygun olarak, Şanghay dileğimi yerine getirdi. Dragons’ın 2019’da nihayet Boston’a karşı ilk maçını kazandığında olduğu gibi büyülü bir an yoktu. Çığlık atmak ya da ağlamak yok – sadece Şangay’ın Atlanta’yı uzatmalarda silip süpürdüğünü gözlemliyorum ve “İşte bu, oyun bu” diyorum. Dört yıl sonra, Şanghay Ejderhaları’nın kurtuluşu tamamlandı.

Bir kadın oyuncuyla sahaya çıkan ilk (ve tek) takım onlar. Ligin biçimini değiştirmeden önce bir etap şampiyonluğu kazanan son takımlardı ve şimdi, Overwatch 1’de şampiyonluk kazanan son takım oldular.

Jon Spector — Overwatch Ligi komiseri — doğruladı. Gelecek sezon Overwatch 2’de oynanacak. Oyundaki geçiş, bir dizi başka değişikliği de beraberinde getiriyor. Takımlar için başlangıç ​​kadroları altı oyuncudan beş oyuncuya indirilecek ve çok kötü niyetli saldırı haritası türü, ekiplerin bir yükü iten bir robotu kontrol etmek için savaştığı bir harita türü olan push ile değiştirilecek. Hatta lig profesyonellerinin devre arasında Overwatch 2’yi gösteren bir sergi oyunuyla 2022’de rekabetçi oyunun nasıl görüneceğine dair bir fikir edindik. Değişiklikler ilginç ve Overwatch 2’nin ligi nasıl değiştireceğini görmek için sabırsızlansam da, bu heyecan, geliştiricisi Blizzard Entertainment’a getirilen taciz, taciz ve ayrımcılık iddiaları ve Chacko Sonny, Overwatch ile ilgili haberler tarafından yumuşatılıyor. 2’nin baş yapımcısı şirketten ayrıldı.

Ejderhalarımı kutlarken, Overwatch prime’ın sonunun yasını tutarken ve Blizzard’ın ağır çekimde patlamasını izlemeye devam ederken, bu oyuna gelme nedenimi hatırladım. ilk etapta: onun topluluğu.

Overwatch Ligi’nin hiçbir zaman senaryo yazılmadığını biliyorum, ancak ligin hikayesinin böyle bitmesine sevindim.

.

Click to comment

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Gönderiler

To Top