Haberler

Death Stranding Director’s Cut, PS5’ten en iyi şekilde yararlanıyor

Death Stranding Director's Cut, PS5'ten en iyi şekilde yararlanıyor

Tamam, bariz bir şaka yapacağım: Death Stranding’den gerçekten bir şey kesilmiş miydi? İyi ve kötü için, Hideo Kojima’nın son derece hoşgörülü kıyamet sonrası teslimat simülatörü, ağır bir düzenlemeye tabi tutulmuş gibi hissetmiyordu. Ancak Kojima, oyunun “yönetmenin kurgusu” olarak adlandırılan bu yeni PlayStation 5 sürümünün adını beğenmediğini, bunun yerine sadece yeni içerik üretildiğini iddia etti. İşte karşınızda.

Her durumda, Death Stranding Director’s Cut, piyasadaki en değerli PS5 yükseltmelerinden biridir. 10 ABD Doları karşılığında (PS4 sürümüne sahipseniz), bu yeni sürüm ekstra görevler, geliştirilmiş görseller ve performans, daha fazla araç ve öğe, DualSense destekli dokunsal geri bildirim ve 3D ses desteği ile birlikte gelir. Tüm bunlar, şimdiye kadar gördüğümüz PS5 donanımının en iyi örneklerinden birini oluşturuyor.

Related

Death Stranding o kadar iyi ki bir devam filmi olmamalı< /h4>

Death Stranding, hem nefes kesici hem de sıkıcı olan uzun ve tuhaf bir yolculuktur

PS4’te zaten güzel bir oyun olan Kojima Productions, Death’i yapmak için çok fazla şey yapmak zorunda değildi. Stranding, PS5’te evde gibi görünüyor. Teknik yükseltmeler büyük ölçüde çözünürlük ve performansla ilgilidir: 4K kalite modu ve biraz daha az keskin 60 fps performans modu vardır, ancak ilki genellikle 60 fps’ye yapışır ve ikincisi hala oldukça yüksek çözünürlüktedir.

Bu size ekran alanı pahasına daha geniş bir görüş alanı sağlar – ekranınızın üstünde ve altında siyah çubuklar bulunur, ancak karakterinizin çevresini daha fazla görebilirsiniz. Death Stranding’in nefes kesici manzaralarına çok uygun. Yine de 55 inçlik televizyonumda resim koltuk mesafesinden biraz küçük geliyor. Modun daha büyük bir sette daha iyi çalışacağını düşünüyorum – özellikle siyah çubukların daha az dikkat dağıtıcı olacağı OLED ise – veya monitör olarak 48 inç LG CX gibi daha küçük bir TV kullanan herkes için.

Death Stranding, Sony duyurusunu yaptığında aklıma gelen ilk oyundu PS5’in değişken direnç seviyeleri sağlayabilen tetikleyicilere sahip DualSense denetleyicisi. Death Stranding’de sırtınızda ağır yük taşımak ve yükü dengelemek için tetik düğmelerini kullanmak için çok zaman harcıyorsunuz. DualSense ile ağırlık, tetiği çekmenin ne kadar zor olduğuna yansır ve ne zaman kendinizi aşırı yorabileceğinizi ve bir dağdan aşağı yuvarlanabileceğinizi size daha iyi gösterir. Dokunsal geri bildirimin artan hassasiyeti, yağmur gibi hava koşullarının yanı sıra ayak altındaki zemin hissini iletmeye de yardımcı olur.

Sony’nin konsolun Tempest ses motorunu övdüğü her şeye rağmen, şimdiye kadar çoğu PS5 oyununda bu özelliği biraz ezici buldum. Ancak Death Stranding Director’s Cut’ta gerçekten sürükleyiciliğe katkıda bulunuyor. Ara sahnelerde konuşan karakterler, tam olarak etrafınıza yerleştirilmiş gibi görünüyor ve hayalet düşmanların sizi nereden takip etmeye çalıştığını duyabiliyorsunuz. Bunu kesinlikle kulaklıkla oynamaya değer.

Ekstra içerik oldukça az görünüyor, ancak oyunun tamamını henüz ikinci kez oynayamadım. Tam kapsamlı yarış modundan manzara boyunca ağır kargo fırlatmanıza izin veren bir mancınığa kadar, eklemelerin çoğu tipik olarak ilginç, yeni yakın dövüş hareketleri gibi bazı daha temel ince ayarlar var. Bunların hiçbirinin oyun hakkındaki fikrini değiştireceğini sanmıyorum, ancak burada tekrarı taze hissettirecek kadar yeni var.

Ufuk Sıfır Şafak ve Son gibi oyunlarda görüldüğü gibi ücretsiz 60 fps yama of Us Part II takdir edilebilirdi, ancak bence PS4’te Death Stranding’i seven herhangi bir PS5 sahibi için 10 dolarlık yükseltme buna değer. Yeni oyuncular için 49,99$’dan başka hiçbir şeye benzemeyen bir oyuna dahil olmak için de makul bir zaman.

Click to comment

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Gönderiler

To Top