Haberler

PUBG’nin arkasındaki şirket, bir sonraki büyük fantezi destanını yaratmaya çalışıyor

PUBG'nin arkasındaki şirket, bir sonraki büyük fantezi destanını yaratmaya çalışıyor

Krafton en iyi PUBG’nin arkasındaki şirket olarak bilinir; mobil sürümler, şaşırtıcı derecede geniş bilgi ve hatta kısa bir süre sonra bir korku yan ürünü sayesinde cılız battle royale’i alıp çok daha büyük bir şeye dönüştürür. Şimdi şirket, oyunlara ve ötesine uzanan bir multimedya serisi oluşturma hedefiyle Lee Yeong-do’nun Gözyaşı İçen Kuş adlı Kore romanının lisansını aldıktan sonra bir sonraki büyük fantastik seriyi kurmayı umuyor.

Şu anda bilindiği gibi “Rüzgarsız Projesi” hala ilk aşamalarında. Krafton sanat yönetmeni Kwang Jae Son ve Star Wars ve Harry Potter gibi yapımlarda çalışmış ünlü konsept sanatçısı Iain McCaig, şu anda dizi için “görsel İncil” olarak tanımlanan şeyi yaratıyor. Son, “Kitabı hayata geçirmek için temel bir çalışma,” diye açıklıyor Son.

McCaig, The Verge’e projeye başlangıçta Kore’deki bir arkadaşı tarafından yönlendirildiğini söyledi. Ancak kitaba bir kez baktığında o kadar heyecanlandı ki, ona odaklanmak için bir dizi kişisel projeyi bir kenara bıraktı. “Gözyaşları İçen Kuş, insan doğasını keşfetmenin yepyeni yollarıyla şimdiye kadar okuduğum hiçbir fantastik hikayeye benzemiyor, ki bu beni her zaman en çok cezbediyor” diyor.

Oğul’a göre, bölüm Kitabı Yüzüklerin Efendisi ve Game of Thrones gibi diğer fantastik serilerden farklı kılan şey, Kore folkloruna odaklanmasıdır.

Kore folklorundan canavarlar bir yana, tavukların ve yılanların insanlaştırıldığı ırklar vardır. Lee Yeong-do’nun hikayeleri, farklı bir yenilik unsuru sunar ve her unsur benzersiz bir dünya yaratmak için organik olarak etkileşime girer. Tüm bu unsurları görselleştirmek zor ama yarattığı dünyanın özgünlüğü beni her zaman büyüledi.

Bu dünyanın güzelliği, çelişkiler ve paradokslarla dolu hikayeler anlatmasıdır. En büyük varlıklar en çirkin izlerini bırakır ve gerçekten sevdikleriniz size ihanet eder. Hikâyenin bu uç kısımları okuyuculara sorular yöneltiyor ve bu da kitabın temalarını daha uyumlu ve kişisel hale getiriyor. Oldukça felsefidir ve çeşitli şekillerde analiz edilebilir ve yorumlanabilir. Bu unsurların romanı zorlaştırdığını görebilirsiniz, ancak bence onu daha da büyük yapan da bu. Okuyucunun sahip olduğu değerlere bağlı olarak tema sürekli değişir.

McCaig’e göre romanı görselleştirme süreci geçmişte yaptığı çalışmalara benziyor. “Her zaman, tüm destan boyunca birbirine bağlanan ve çalışan şeyler – ve üzerine inşa edebileceğimiz ve daha sonra ödeyebileceğimiz görsel temalar ararım” diyor.

“Gözyaşları İçen Kuş’un görsel İncil’i, bu çalışmayı genişletecek çeşitli sanatçılara, yazarlara ve yönetmenlere sağlanacak, bu yüzden dünyayı orijinal romanın hikayesine, karakterine ve anlayışına dayalı olarak inşa etmeye odaklanıyoruz.” diyor Son.

Aşağıdaki konsept sanatında stil hakkında bir fikir edinebilirsiniz.

Izgara Görünümü 2280__. alt= Resim: Krafton

“Rüzgarsız Proje”, Krafton’ın video oyunlarının ötesine geçme planlarına tam olarak uyuyor.

Ancak “Rüzgarsız Proje” çok daha iddialı bir şey. PUBG, yalnızca orijinal oyun çok büyük bir hit olduğu için bir franchise olarak büyüdü. Sonraki tüm sürümler – ister oyun ister başka bir şey – bundan büyüdü. Bu yeni proje, en başından itibaren medyaya yayılan bir dizi olacağı beklentisiyle farklı bir yöne gidiyor. Bu, Krafton için yeni bir bölge ve Son, şirketin rehberlik için diğer başarılı fantastik dizilere baktığını söylüyor.

“İlginç bir şekilde, The Witcher video oyunu serisi orijinal romanlara dayanıyordu, ancak ironik bir şekilde orijinal roman, oyun sayesinde dünya tarafından daha iyi biliniyor. Ve o zamandan beri, IP bir dizi olarak üretildi ve birçok kişi tarafından sevilen küresel bir IP’ye dönüştü. Bu açıdan The Witcher bizim için iyi bir rol model.”

.

Click to comment

Leave a Reply

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.

Popüler Gönderiler

To Top