Dünyanın en büyük oyun şirketi olan Tencent, oyun yasağını ihlal eden küçükleri yakalamayı ve video oyunu bağımlılığını önlemeye yardımcı olmayı (Gizmodo aracılığıyla) amaçlayarak, muhtemelen her akşam birçok oyuncunun yüzünü tarayacak yüz tanıma teknolojisini kullanıma sunuyor. Tek bir cümlede pek çok tartışmalı kavram var, değil mi?
Şirkete ve Çin oyun endüstrisi analisti Daniel Ahmad’a göre neler oluyor.
Çin’de video oyunu bağımlılığını önleme kelimenin tam anlamıyla arazi kanunudur, yıllardır gelişen ancak son zamanlarda bazı önemli kilometre taşlarına ulaşan bir kanundur. 2019’da Çin, reşit olmayanların 22.00-8AM arasında video oyunları oynamasını veya hafta içi 90 dakikadan fazla oynamasını yasaklayan bir yasa çıkardı. Ve 1 Haziran 2021 itibariyle, ülkedeki her oyunun, reşit olmayan oyuncuların bu sınırları aşmasını engellemeye yardımcı olmak için bir oyuncunun Çin ulusal kimliğini (yaşları dahil) kontrol eden yeni bir kimlik doğrulama sistemi eklemesi gerekiyor. video oyunu bağımlılığı.
Video oyunu bağımlılığını önleme zaten ülkenin kanunu
Tencent, bağımlılığı engellemeye yönelik diğer girişimlerin yanı sıra, aslında birkaç yıldır Çin kimliklerini kullanıyordu, ancak şirket bize reşit olmayanların Oyuncular, ebeveynlerinin hesaplarını kullanmak gibi, çevrelerinde dolaşmanın yollarını bulmaya devam etti.
5 Temmuz’da, Çin’in PUBG’nin daha vatansever versiyonu olan Honor of Kings ve Game for Peace gibi hit oyunlar da dahil olmak üzere 60’tan fazla mobil oyunda piyasaya sürüldü. Şirket, yüz tanıma sisteminin yalnızca Çin için olduğunu ve yalnızca mobil oyunlar için olduğunu onaylıyor, bu nedenle League of Legends gibi PC oyunları şu anda muaf tutuluyor. Tencent, bunların hepsinin şirketin devam eden “Dengeli Çevrimiçi Eğlence Sistemi” girişiminin bir parçası olduğunu söylüyor. sırasıyla çok uzun süre oynadılar.
Niko Partners firmasının bazen Tencent ile çalıştığı Ahmed’e göre, sistemin yüz tanıma kısmı şu şekilde çalışıyor: gece yarısından sonra oyun bunu uzun süre yapıyor veya oyunda belirli bir miktar para harcıyor ve Tencent’in arka ucundaki bir kutuyu işaretleyecek ve kullanıcıdan bu veritabanı veya bir aracılığıyla yüz tanıma yoluyla kimliğini doğrulamasını isteyecektir. zaten kullandıkları veritabanı,” diyor Ahmad.
Tencent, yeni taramaların hiçbirini kendisinin saklamadığını söylüyor; bunun yerine, Çin’in halihazırda kurulmuş devlet yüz tanıma gözetleme sistemi üzerine inşa edilmiş gibi görünüyor ve Çinli kullanıcıların zaten Tencent’e vermiş olacağı herhangi bir tarama.
Çin’in gözetim motoru aynı zamanda ülkenin Uygur Müslümanlarına karşı insan hakları ihlalleri gibi daha rahatsız edici şeyler için de kullanılıyor. Bize söylediğine göre Face ID’ye benzer kameralar kullanıyor, bu yüzden aptalca bir şey değil bir fotoğraf
Tencent, reşit olmayanların yüzlerini taramak zorunda değilmiş gibi görünüyor. Saatler sonra oyun oynayan bir kullanıcıdan yüz taraması istendiğinde, Tencent’in basın açıklamasının makine çevirisine göre, bu noktada reşit olmayan biri olarak kabul edilecek ve oyundan atılacaklar.
Tencent, bu yüz tanıma sistemini 2018’de denemeye başladı ve Ahmed, o zamandan beri pek değişmediğini söylüyor. Şirketin geçen yıl Tencent’in birçok çocuğun büyükanne ve büyükbabalarının hesaplarını çaldığını fark etmesiyle bu tür bir çek yapmaya başladığını söyledi. Ahmed, “Birçok çocuk büyükanne ve büyükbabalarıyla yaşıyor, çünkü ebeveynleri şehirde çalışıyor, bu nedenle de büyükanne ve büyükbabalarının hesaplarını bilgisi dışında kullanıyorlar” diyor Ahmad.
Ahmad bu hamleyi düşünüyor. Çin’de bu kadar tartışmalı olması muhtemel değil çünkü müdahaleci olsa da, yüz kontrolleri öncelikle yetişkinleri etkiliyor ve şu ana kadar bu çevrimiçi duygu oldukça tahmin edilebilir görünüyor.
“Oyunların çocuklarımız için her şeyi mahvettiğini söyleyenler her zaman eski nesiller oluyor, bu yüzden eski nesiller, böyle olması gerektiği konusunda biraz kabul görüyor.”.
![](http://roborehber.com/wp-content/uploads/2017/10/RoboRehber_350x75_LOGO.png)