Destiny 2 geliştiricisi Bungie, Perşembe öğleden sonra bir blog yayınında oyunun yaklaşan çapraz oyun desteği hakkında pek çok bilgiyi açıkladı. İlk önce bunu aradan çıkaralım: Bungie, arkadaşlarınızla diğer platformlarda ne zaman oynayabileceğiniz konusunda henüz kesin bir tarihe sahip değil, ancak stüdyo, özelliğin Sezon 15’te “erken” başlayacağına söz veriyor. 24 Ağustos’ta başlaması bekleniyor.
15. Sezon ayrıca, çapraz oyun için platformlar arasında kalıcı bir kimliğe sahip olmanızı sağlamak için önemli bir değişiklik getirecek: yeni bir Bungie Name sistemi. Bungie Adınız, ilk olarak Sezon 15’te oynadığınız platformla ilişkili ada göre oluşturulacak ve PlayerName#1234 gibi görünecek. Bu ekran görüntüsünde oyunun içinde nasıl görüneceğine dair daha iyi bir fikir edinebilirsiniz:
Destiny 2’deki Bungie Adlarının bir önizlemesi Resim: Bungie
Bungie, crossplay’in lansmanında mevcut bir isim değişikliği özelliğine sahip olmayacak – bu kışa kadar beklenmiyor. Bu nedenle, ilk olarak Sezon 15’i platformda Bungie Adınızla ilişkilendirmek istediğiniz adla oynadığınızdan emin olun.
Stüdyo, rahatsız edici terimlerin gözden kaçmasını önlemeye yardımcı olmak için adları bir denetleme sürecinden geçirecek ve karakterlerin “Oyunda görüntüleyemediğimiz veya konsol sanal klavyeleri aracılığıyla oyuncu arama kutusuna yazılamadığımız” isimler kaldırılacak.
Bungie ayrıca farklı platformlardaki oyuncuların nasıl olacağını da tartıştı. çapraz oyunun lansmanında eşleşti. PvE modları için “tek bir küresel eşleştirme havuzu olacak” diyor Bungie, ancak rekabetçi modlar (Crucible, Iron Banner, Trials ve Gambit) için çöpçatanlık şu şekilde bozulacak:
PC oyuncuları PC ile eşleşecek oyuncular Konsol oyuncuları konsol oyuncularıyla eşleşecek – ve özellikle fare ve klavyeyi kullanabilen Stadia oyuncuları, herhangi bir PC ve konsol oynatıcı karışımıyla Fireteam’ler diğer PC oyuncularıyla eşleşecek
Başlangıçta bu yaklaşım bir noktada değişebilir , ancak — Bungie bunun “sonsuza kadar cevap olmayabileceğini” söylüyor.
Bungie, lansman sırasında eksik olan bir özelliğin platformlar arasında sesli sohbet olacağını söyledi. Bungie’ye göre, “Geliştirme ile ilgili bazı son zamanlarda ortaya çıkan sorunlarla karşılaştık ve şu anda bu deneyimin canlı olarak gönderilmeden önce hazır olduğundan emin olmak için çalışıyoruz”. Şirket, özelliğin dahil edildiğinden emin olmak için çapraz etkileşimi ertelemeyi düşündü, ancak bunun yerine bu özellik olmadan başlatmayı ve “Cross Play yayına girdikten kısa bir süre sonra hedeflenen” bir güncellemeye eklemeyi seçti.
Bungie çok daha fazla ayrıntı veriyor. en son blogunda çapraz oyun hakkında ve daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız birkaç dakikanızı ayırıp tamamını okumanızı öneririm.
Bungie Aralık ayında Destiny 2’nin 2021’de çapraz oynanacağını doğruladı. Ancak Mayıs ayında, stüdyo yanlışlıkla bazı oyuncular için özelliği açtığında bazı oyuncular erken denemek zorunda kaldı – şirketin sonunda kapattığı bir boşluk. Aynı ay içinde resmi bir çapraz oyun betası da vardı.
![](http://roborehber.com/wp-content/uploads/2017/10/RoboRehber_350x75_LOGO.png)