CD Projekt, GOG oyun mağazasının “özenle seçilmiş oyunlar” sunmaya daha fazla odaklanacağını ve bölümde devam eden mali kayıpların ardından bazı geliştiricileri başka projelere aktaracağını söylüyor.
“GOG ile ilgili olarak, CD Projekt CFO’su Piotr Nielubowicz yatırımcılara üç aylık kazanç çağrısında verdiği demeçte, performansı bir zorluk teşkil ediyor ve son zamanlarda finansal durumunu iyileştirmek için önlemler aldık. “Her şeyden önce, GOG’un temel iş faaliyetine daha fazla odaklanması gerektiğine karar verdik, bu da benzersiz DRM’siz felsefesiyle özenle seçilmiş bir oyun seçkisi sunmak anlamına geliyor. Bu yaklaşıma uygun olarak, ekip yapısında değişiklikler olacak.”
“GOG, temel iş faaliyetine daha fazla odaklanmalı, bu da özenle seçilmiş bir oyun seçimi sunmak anlamına geliyor”
Nielubowicz, bazı geliştiricilerin ” GOG’un online çözümleri üzerinde çalışmakta olan projeden aktarılacaktır. 2021’in sonunda GOG, CD Projekt’in The Witcher kart oyunu Gwent ile ilgili bölümler arası bir proje olan Gwent konsorsiyumundan da ayrılıyor. Bu, herhangi bir geliştirme maliyetine katlanmayacağı veya geliştirme konsorsiyumundan herhangi bir kârı paylaşmayacağı anlamına gelir. CD Projekt daha önce Gwent’i “GOG.com segmentinde 2017’nin en önemli projesi” olarak adlandırmıştı.
Bu son açıklamalar, GOG için hayal kırıklığı yaratan finansal sonuçların ardından geldi. Vitrin, gelirde hafif bir artış gördü, ancak son mali çeyrekte yaklaşık 1,14 milyon dolar net zarar gördü. Genel olarak, 2020’nin aynı dönemindeki 1,37 milyon dolarlık kara kıyasla son üç çeyrekte yaklaşık 2,21 milyon dolar kaybetti. CD Projekt, yeni stratejisinin GOG’un özelliklerinde veya kataloğunda nasıl değişikliklere dönüşebileceğine ilişkin soruları hemen yanıtlamadı.< /p>
GOG, 2008’de, dijital haklar yönetimi veya DRM olmadan bulması zor klasik oyunların satışı üzerine kurulmuş bir platform olan Good Old Games olarak piyasaya sürüldü. O zamandan beri, yeni üçüncü taraf oyunları ve dahili stüdyo CD Projekt Red’in The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077’sinin yanı sıra GOG Galaxy adlı bir çevrimiçi hizmet satan daha çok amaçlı bir mağazaya dönüştü. Ancak, 2019’da çalışanlarının yüzde 10’unu işten çıkararak daha önce de bariz mali sorunlarla karşı karşıya kaldı.
Bir personel önceki işten çıkarmaları, büyük platformların düşüşe geçmesine neden olan PC oyun vitrinlerinde artan rekabete bağladı. geliştiricilerden aldıkları komisyon. Valve’in Steam hizmeti, bilgisayar oyunu satışları pazarına uzun süredir hakim durumda. En az bir yeni rakip olan Epic Games Store’un 2024’e kadar kâr etmesi beklenmiyor. Epic’in mağazası, yayıncının gişe rekorları kıran oyunu Fortnite ve Unreal oyun motorundan elde edilen gelirle destekleniyor. Bu arada, CD Projekt Red’in Cyberpunk 2077’nin 2020’de başarısız lansmanı, son kazançlarını olumsuz etkiledi – şirket, oyun için yeni bir heyecan gördüğünü ve 2022’nin başlarında gecikmeli bir güncelleme yayınlamak için “yolda” olduğunu söylese de.