Steam Destesine sahibim ve neredeyse buna inanıyorum.
Pek değil ama gördüklerim hoşuma gidiyor.
PC oyun devi Valve’in kendi 400 dolarlık taşınabilir oyun konsolunu sürpriz bir şekilde duyurmasından üç hafta sonra, şirketin en son prototiplerini kasırga turu yapmak ve karşılaştırma yapma şansı için şirketin Washington, Bellevue’deki genel merkezine uçtum. onları Nintendo Switch’e ve AMD destekli eski bir avuçiçi oyun sistemi olan Aya Neo’ya.
Steam hesabımla giriş yaptım, The Witcher 3 ve Control’ü haftalar veya aylar önce bıraktığım yerden aldım. masaüstü oyun bilgisayarımda ve parmak çubukları, hassas dokunmatik yüzeyler ve jiroskopik hedefleme ile Doom Eternal’daki birkaç şeytanı çiğnedim. Kendi oyunlarınızı ne kadar sorunsuz kurabileceğiniz, daha yavaş eMMC depolamalı modelin nasıl çalıştığı veya açık havada ne kadar iyi çalıştığı gibi yakıcı sorulara yanıt alamasam da, bu taşınabilirliğin ne kadar rahat olabileceğini ve nasıl olduğunu kesinlikle hissedebildim. muslukta çok fazla güç var.
İçeri girerken, bir Nintendo Switch’in çok ötesinde bir performans beklediğimizi biliyorduk, ancak Steam Deck’in Microsoft’un girişinin bile ham grafik gücünün yarısından biraz daha azına sahip olduğu için neredeyse yeni nesil bir oyun konsolununki kadar değil. seviye Xbox Series S.
Bu, genellikle bu oyunları en düşük ayarlarda oynadığım ve bazen hala bocaladığım kurucunun Aya Neo sürümünden daha yüksek tam bir grafik katmanı. Bir Steam Deck’in üzerindeki Nintendo Switch, benzer tasarımını ve port dizisini gösteriyor.
Valve’nin lobisine girdiğimde aklımın ucundan bile geçmeyen şey: Steam Deck’in bir Nintendo Switch’in yanında ne kadar devasa göründüğünü ve yine de onu tutmanın ne kadar rahat olduğunu. Derin bir kargo pantolon cebine zar zor sığsa da (“her yöne doğru çıkıntı” diyebilirseniz), şimdi Valve’ın Güvertenin uzun oyun seansları için şekillendirildiğini söylediğinde inanıyorum.
İlk kez elime aldığımda, parmaklarım tutamaçlarında ve kanallarında erimiş gibi hissettim ve her kontrolü parmak uçlarıma verdi – çok daha etli joystickler ve tetiklerine öncekinden daha derin, daha yumuşak bir atış dahil. Switch ve Switch benzeri PC rakiplerinden beklediğim sert, tıklamalı kontroller.
Parmağınızı oradaki gizli kapasitif sensörde bırakarak harika bir jiroskopik nişan alabilseniz bile, aynı numarayı hassas dokunmatik yüzeyle zaten çekebilirsiniz ve bunun joystick tutuşunda ödün vermeye değip değmeyeceğinden emin değilim. Yine de daha fazlasını test etmem gerekiyor. Bu kulplar.
Switch’e kıyasla fazladan yarım kilo ağırlığı hemen fark etsem de kısa seansım sırasında bu beni rahatsız etmedi. Güverte daha ağır olabilir, ancak bu prototipler boyutlarına göre hafif görünüyorlar ve biraz içi boş bir his var – düşününce – kutuplaştırıcı olabilir. Valve’in bu şekilde devam edip etmeyeceğini ve ekranın bitip bitmeyeceğini ve plastiklerin iyileşip gelişmeyeceğini merak ediyorum. İç mekanda, Valve’in parlak ekranı ile birinci sınıf parlama önleyici kaplama arasında net bir tercihim yoktu – çünkü parlama önleyicide kazandığınız şeyi canlılıkta kaybedersiniz – ve kasada birkaç çizik gördüm.
Valve, Portal 2 oynarken dört saatlik gerçek pil ömrü ve daha az ücret talep eden sekiz saate kadar pil ömrü vaat ettiğinden, bunun normal olmadığını düşünüyorum. Valve, bu EV2 geliştirici birimleri ile nihai arasında özel olarak neyin değişeceğini söyleyemedi, ancak bu yapı kalitesi hala geliştiriliyor.
(Valve, yayından sonra bize bu birimlerin farklı bir gazeteci grubuyla 1,5 saatlik bir oturumdan çıktığını söyledi, bu kesinlikle bunu açıklamaya yardımcı olacak ve ilk çektiğim fotoğrafın bu olduğu doğru. Seansın başında Steam Deck’te tam olarak doldurulmamış bir pil göstergesi vardı.)
Ve Valve, ara sıra yaşanan donmalar veya Prey’in nasıl olduğu gibi bazı yazılım hatalarını kesinlikle çözmeye devam ettiğini açıkça belirtti. oyunun ortasında aniden ekranımın üzerinde bir fare imleci olmasına karar verdim.
Bu joystick üzerindeki düz üst kapasitifi gizler sensör, böylece Güverte başparmağınızın ne zaman orada olduğunu bilir.
Dün Valve’ın Genel Merkezi’nde bir buçuk saat içinde gerçekten yapamadığım çok şey var, örneğin yeni SteamOS’u derinlemesine incelemek gibi (ancak daha akıcı görünmesini ve kolayca görebilmenizi seviyorum) SD kartta ve dahili sürücüde hangi oyunlar var), herhangi bir çevrimiçi veya çok oyunculu oyunu deneyin veya daha büyük bir monitöre bağlayın.
Örnek olarak Valve, Steam Deck’i açmanın ve içindekilere erişmenin tam olarak ne anlama geldiğini açıklamak için kendi videosunu çekmeyi planladığını söylüyor çünkü bu kesinlikle şirketin size izin vermeyi planladığı bir şey. (Philips başlı vidalara sahiptir.) SSD’yi değiştirebileceğinizi zaten duymuştuk, ancak tamir edilebilirlik de şirketin aklında çok fazla. Valve’den Greg Coomer, şirketin orada yanan sorularınıza eksiksiz bir nüanslı yanıt seti olduğunu söylüyor.
Ayrıca Valve’ın Steam Deck’in kolayca bir TV’ye çıkışı için bir yerleştirme istasyonu sunmayı planladığını da hatırlayabilirsiniz ve bu hala üzerinde çalışırken, ekip bunu taşınabilir cihazın yanında göndermeyi umduğunu söylüyor. Kesin olmasa da, Güvertenin yanında bir tane sipariş etmeniz mümkün olabilir.
Bu küçük kama rıhtım değil, sadece Valve’ın alay ettiği küçük bir stand.
Bugün Steam başlatıcısına teknik olarak herhangi bir genel Windows uygulamasını ekleyebildiğiniz gibi, Steam kitaplığınıza favorileriniz için simgeler ekleyerek Steam Deck’ten web sitelerine göz atabileceksiniz.
Valve’den Erik Peterson, “Başlangıçta buna sahip olacağımızı düşünüyoruz,” dedi.
Hassas dokunmatik yüzeyler, Steam Kontrolcüsü’nde olduğu gibi hala aynı tür tuhaf, duyulabilir dokunsal geri bildirime sahip. Valve ekip üyelerinden biri, “Onlara şarkı çalmalarını sağlamaya çalışmadık, ancak deneseydiniz eminim yapabilirdiniz” dedi.
Grafik performansı için Vulkan API’sine dayanan oyunlarla Valve, gölgelendiricileri önceden derleyecek ve oyun dosyalarını ilk indirip yüklediğinizde bunları dahil edecek, bu da ilk kez oyun başlatmayı hızlandırabilir. Bu prototip aşamasında, bu biraz zaman alabilir.
İlgili
Steam Destesi neden Valve’ın Steam Makineleri gibi devrilmiyor
Valve’in yeni Steam Destesi, Windows’u çalıştırın ve elde taşınabilir bir Xbox’a dönüştürün
Valve’nin Steam Deck’i Nintendo Switch, Xbox Series X ve PlayStation 5’e kıyasla nasıl?
Valve’s Steam Deck: hakkında tüm haberler yeni elde taşınabilir oyun
Ekip, Valve’in Steam Deck’e yeni oyunlar getirip getirmeyeceği veya kârlı olup olmayacağı hakkındaki soruları yanıtladı – “Buna dalıp bir sürü oyun kaybetmeyeceğiz para” – ama bana, Half-Life: Alyx’i VR’ye özel yaptıkları gibi taşınabilir cihazlara özel hiçbir oyun yapmamalarını şiddetle tavsiye ettiler ve Steam Deck’in girdileri hakkında aynı şekilde düşünmediklerini söylediler.
Bu daha çok PC oyuncularının ve geliştiricilerinin eşlemesi için daha fazla düğmeye sahip olmakla ilgiliydi ve bir ekip üyesi, Xbox Elite denetleyicisinin size ekstra kürekler sağladığından, böylece parmaklarınızı çubuklardan çekmenize gerek kalmadığından bahsetti. Bir ekip üyesi, “Bu daha çok girdilerin kalitesi ve girdilerin miktarıyla ilgili,” dedi.
Ancak Coomer, Steam Deck’in özel APU’sunu bağımsız bir VR başlığında görebileceğimizi söylediğimde aydınlandı. Oculus Quest. Soruyu beğendiğini söyledi. “Bu konuda bir şey söylemeye hazır değiliz, ancak gerekli TDP ile bu ortamda iyi sonuç verir… bu bizim ve gelecek planlarımızla çok alakalı” dedi.
Fotoğrafçılık Sean Hollister / The Verge
Güncelleme, 14:22 ET: Valve, düşük pil ömrü görmemizin nedeninin daha önceki bir grup brifinginden kaynaklandığını söylüyor. başladığımızda tam şarjla.
Düzeltme: Doom Ultimate değil, Doom Eternal oynadık, bu çok daha az etkileyici bir gösteri olurdu.
.