Oyun

Ratchet & Clank: Rift Apart, Pixar aracılığıyla yeni nesil Uncharted’dır

Ratchet & Clank: Rift Apart, Pixar aracılığıyla yeni nesil Uncharted'dır

Rachet & Clank serisinin son oyunu olan Rift Apart sırasında kendimi hazine avcısı Nathan Drake gibi hissettiğim zamanlar oldu. Mükemmel ayarlanmış aksiyon setlerinde ilerlerken etrafımdaki binalar çöktü ve her patlamanın yolundan tam doğru saniyede atlamayı başardım. Tabii ki tek fark, Rift Apart’ın çok daha şirin olması — bunu Uncharted’ın bilim kurgu, aile dostu bir versiyonu gibi düşünün.

Atıcı ve platform oyununun bir kombinasyonu olan Ratchet & Clank her zaman olmuştur. PlayStation ile yakından ilişkili bir dizi ve son oyun – orijinalin 2016’da yeniden başlatılması – aynı zamanda teknik bir vitrin olabileceğini gösterdi. Bu arada Rift Apart, franchise’ın bugüne kadarki en önemli girişi olabilir. Nesiller arası sürümler sayesinde, gerçek PS5’e özel oyunlar konsolun ömrüne aylar sonra bile kaybolacak kadar nadir kalır. Ancak Rift Apart tam olarak budur: Yalnızca Sony’nin yeni nesil konsolunda oynayabileceğiniz ve aslında yeni donanımdan yararlanan bir oyun. Aynı zamanda son derece eğlenceli bir macera oluyor.

Dizi 2002 yılına kadar gitse de, Rift Apart büyük ölçüde bağımsız bir hikaye. Ratchet (aslında, türünün son örneği olduğuna inanılan Lombax adında bir uzaylı) ve sevimli robot arkadaşı Clank’ı canlandırıyor.

Hatta akıllıca bir mini eğitim işlevi görür – ancak uzun zamandır kötü adam Dr. Nefarious’un saldırmasıyla kutlamanın kesintiye uğraması çok uzun sürmez.

Rift Apart’ın özü, boyutlar arasında portallar açabilen bir cihazdır. Yine bir yenilgiden sonra Nefarious, cihazı her zaman kazandığı bir boyuta gitmek için kullanır – ve bu süreçte yanlışlıkla Ratchet ve Clank’ı da beraberinde getirir. İkisi birbirinden ayrılır. Ratchet, Kit adında küçük bir botla arkadaş olmadan önce bir süre yalnız kalırken Clank, Rivet adında başka bir Lombax ile takım kurar. Yeni ikililerin gezegenler arasında zıpladığı, cihazı tamir etmek ve boyutları normale döndürmek için bilim kurgu MacGuffins’i arayan akıllı bir kurulum. Kurulum da harika çünkü her iki karakter olarak da organik hissettirecek şekilde oynamanıza izin veriyor; genellikle hangi gezegeni keşfedeceğinize karar verirsiniz ve en yakın Lombax’ı kontrol edersiniz.

ratchetPerçin, karamsar bir yalnız olarak başlar, ancak Clank’in sakinleştirici varlığı sayesinde, yavaş yavaş insanlara nasıl güveneceğini ve insanlarla nasıl çalışacağını öğrenir. Benzer şekilde, oyunun çoğu için Kit, şaşırtıcı derecede karanlık arka planını öğrendiğinizde netleşen nedenlerle herhangi biriyle bağlantı kurmakta zorlanıyor. Ancak bu bazı kalp kırıcı anlara yol açar. Bir noktada, bir hayal kırıklığı anında, “Neden hiçbiriniz anlamıyorsunuz? Ben kırıldım. Her zaman kırılacağım!” Skidd McMarx isimli bir diziden beklediğim duygusal farkındalık seviyesi bu değil. Lombax efsanesi hakkında daha fazla bilgi edinebileceğiniz yan görevler bile var.

Rift Apart’ın film benzeri kalitesi, görsellerle daha da artıyor. Basitçe söylemek gerekirse, oyun inanılmaz görünüyor. Bunu serideki geçmiş oyunlar, özellikle de PS4’teki 2016 sürümü için söyledim ama şimdi daha da doğru: Rift Apart oynamak muhteşem bir animasyon filmin içinde olmak gibi. Oyunlarda nadiren göreceğiniz bir ayrıntı düzeyi vardır. Cyberpunk 2077’de her şeyi utandıracak ve çöl arazilerinde, ürkütücü su altı araştırma tesislerinde ve uzayda inanılmaz derecede çekici bir benzin istasyonunda süzülerek geçen, yoğun bir bilim kurgu şehrine gireceksiniz.

Ratchet’in tüylü kulaklarını her yakından gördüğümde, ona bir evcil hayvan vermek ve iyi bir çocuk olduğunu söylemek istedim.

Rift Apart sadece harika görünmekle kalmıyor, aynı zamanda inanılmaz derecede iyi çalışıyor. Ekranda düzinelerce düşman ve her türlü merminin fırlatılmasıyla savaşların oldukça vahşileşmesine rağmen, oyunla geçirdiğim süre boyunca herhangi bir yavaşlama yaşamadım. Ratchet, kısmen yaratıcı silahlarıyla tanımlanan bir seridir; jiletle ateş eden, düşmanları buz bloklarına hapseden silahlarınız ve – kişisel favorim – bir fıskiye fırlatan ve dokunduğu her şeyi güzel yeşil yapraklarla kaplayan bir el bombası olacak. Savaşlar, sürekli silahlar arasında geçiş yapmayı ve her türlü garip bomba ve mermiyi ateşlemeyi içeriyor ve yine de oynarken tek bir hıçkırık veya kekemelik yaşamadım. (Rift Apart ayrıca üç farklı grafik seçeneği sunar: 30 fps’de çalışan ve ışın izleme, daha iyi aydınlatma ve 4K desteği sunan “aslına uygunluk”; 60 fps ve ışın izleme ile “performans RT”, ancak daha düşük çözünürlük ve daha az ayrıntı ve görsel yoğunluk ; ve 60 fps’de çalışan ancak ışın izleme yerine daha yüksek çözünürlüğe sahip “performans”.)

Belki daha da etkileyici bunun neredeyse hiç fark edilmeyen yükleme süreleriyle gerçekleştiğini.

Aynı şekilde, oyun ara sahneler ve oynanış arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapıyor ve bazen kontrol cihazını tekrar almam gerektiğinin farkına varmadığım bir noktaya geliyor. Oyundaki en etkileyici şeylerden biri, itibari yarıklar. Esasen bunlar boyutlar arasındaki çatlaklardır ve onları tamamen farklı bir dünyaya gitmek için görebilir ve sıklıkla girebilirsiniz. Birinin önünde durup tamamen farklı bir yere bakıp sonra herhangi bir sürtünme olmadan içine atlamak çılgınca.

En temel anlamıyla, Rift Apart oldukça standart bir aksiyon platform oyunudur. Bilgisayar virüslerini öldüren bir örümcek robotu içeren bir yan hikaye ve bana biraz Breath of the Wild türbelerini hatırlatan bir dizi zor bulmaca odası da dahil olmak üzere bazı güzel eğlenceler var. Ama çoğunlukla etrafta koşuşturup bir şeyler çekiyorsun. Basit ama işe yarıyor: Silahlı oyun eğlenceli, silahlarda neredeyse ezici bir çeşitlilik ve hareket etmek için çok sayıda harika alan var. Bir noktada, bir ejderhaya bile biniyorsunuz. Ancak tüm bunlar, oyunun ne kadar güzel göründüğü ve ne kadar iyi çalıştığıyla yükselir. Rift Apart, sudaki dalgalar veya cam bir kokpitteki yansıma gibi görünüşte basit şeylere bakmak için durup durduğum bir oyun.

Çoğunlukla, bu bir sorun değil. Seviyeler, hala kurcalayabileceğiniz kadar büyük ve asla kendinizi kutunun içinde hissetmiyorsunuz. Ayrıca kaybolmanıza da yardımcı oluyor. (Bunu yaparsanız, sağ çubuğa basit bir tıklama ile hedefinizi görebilirsiniz.) Ancak bunun anlamı, Uncharted’da olduğu gibi, büyük aksiyon set parçalarının çok özel bir yol izlediğidir. Çalıştığında, inanılmaz, gerçek zamanlı olarak bir aksiyon filmi dizisini kontrol ediyormuşsunuz gibi. Ancak bir adımı atlarsanız veya ne yapacağınızdan emin değilseniz, her şey alt üst olur. Aynı diziyi bir çok kez tekrarlamak zorunda kaldığım birçok kez oldu çünkü bir sıçrama yapmanın en iyi yolunu kaçırdım veya üzerinde hız artışı olan bir rampa görmedim. Bu anlar nispeten nadirdir, ancak diğer her şey çok kusursuz olduğu için öne çıkarlar.

Ayrıca Rift Apart’ın PS5’in denetleyicisini çok iyi kullandığını da belirtmeliyim. Aslında, Astro’s Playroom’un lansman vitrini dışında, şimdiye kadarki en iyi DualSense oyunu olabilir. Örneğin, erken bir sahnede, hareketli bir uzaylı şehrinde bir dans kulübü bulmanız gerekiyor ve bunu, elinizde hissettiğiniz titreşimler aracılığıyla müziği takip ederek yapabilirsiniz. Özellikle bazı silahların denetleyicinin tetikleyicilerinin iki durumunu nasıl kullandığını sevdim; biri kalkanı etkinleştirmek için hafifçe bastırmanıza izin veriyor, ancak sonuna kadar ittiğinizde o kalkan yıkıcı bir patlamaya dönüşüyor.

Formül aynı kalır: aptal karakterler, harika grafikler ve oynamak için birçok ilginç silah. Ancak, dokunaklı, saçma sapan hikayeden çılgın aksiyon set parçalarına kadar neredeyse her öğe hiç olmadığı kadar iyi. Ve bu Rift Apart aracılığıyla, birinin PS5’i güvenceye almak için neden bu kadar zahmete katlanabileceğini gösteren bir vitrin haline geliyor. Daha ayrıntılı dünyaların ve daha hızlı yükleme sürelerinin denenmiş ve gerçek bir formülü nasıl yükseltebileceğini gösteriyor – ve bu süreçte Lombax bilgeliğini önemsemenizi bile sağlayabilir.

Ratchet & Clank: Rift Apart 11 Haziran’da PlayStation 5’de

Click to comment

Leave a Reply

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Gönderiler

To Top